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新卒採用 理工系(ハードウェア) 〜第四回(締切2/19)


Detail

理工系
ゲーム開発、システム開発、ネットワークサービス開発、コーポレートIT、電気電子技術、機構技術、生産技術、知的財産、技術系総合

デザイン系
ソフトウェア制作:ステージデザイン、キャラクターデザイン、 UI/UXデザイン、エフェクトデザイン、CGスペシャリスト
ハードウェア制作:プロダクトデザイン
アートワーク制作:グラフィックデザイン、イラストレーション、3DCGモデリング

サウンド系
作曲・編曲、サウンドデザイン

制作企画系
ゲームソフト・新しいエンターテインメントのプランニングおよび開発推進

事務系
経理、法務、知的財産、人事、パブリッシャー支援、購買・生産管理、通訳コーディネート、販売戦略・プロモーション 、販売管理

人材は最も重要な経営資源であり、能力開発につながる機会を提供し、個々の社員が成長の循環をつくりだせるよう、支援を行っています。
新入社員研修をはじめとする各種社内研修を実施し、各部署においては実務を通じた教育はもちろん、必要に応じた外部セミナーの受講の機会を設けています。
また、自分の将来像を描き、継続して向上をはかれるように、定期的にキャリアを振り返り、整理する機会があります。
人事評価では、上司との面談を実施し、能力開発につなげることを重視しています。


Target

2025年3月末までに高等専門学校、専門学校、短期大学、大学、大学院を卒業見込みの方
いずれの職種も2025年3月末時点で、最終学歴卒業後3年未満の方もご応募いただけます。就労経験の有無は問いません。

募集学部・学科
全学部、全学科


Salary
初任給 大学院博士卒 284,000円 大学院修士卒 267,000円 大学卒 256,000円 高専・短大・専門卒 233,000円 ※通勤手当別途支給 賞与・昇給 賞与 年2回(6月・12月) 昇給 年1回(4月) 平均年間給与 985万円 (2023年3月現在 正社員) ※基準外賃金および賞与を含む税込支給額。通勤費は別途支給。

Industry
Media & Entertainment

Time limit on
2024-02-19

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